PENGEMBANGAN APLIKASI BELAJAR NYUUMON ONLINE BERBASIS MOBILE

Authors

  • Karman Parasid Politeknik Takumi Author

Keywords:

Bahasa Jepang, Hiragana, Katakana, Media Pembelajaran, Mobile Learning, Waterfall, Flutter

Abstract

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah media pembelajaran interaktif bernama Nyuumon Online yang ditujukan bagi calon pemagang PT/LPK Minori dalam mempelajari huruf Jepang Hiragana dan Katakana. Pengembangan dilakukan menggunakan metode Software Development Life Cycle (SDLC) dengan pendekatan model Waterfall, yang mencakup tahapan analisis kebutuhan, perancangan, implementasi, pengujian, deployment, dan maintenance. Aplikasi dibangun dengan menggunakan framework Flutter dan disebarkan dalam format APK kepada 30 responden untuk dilakukan pengujian langsung. Hasil pengujian menunjukkan bahwa seluruh fitur utama berjalan dengan baik dan diterima dengan positif oleh pengguna, baik dari segi fungsionalitas, tampilan, maupun kemudahan penggunaan. Evaluasi dari pengguna menunjukkan bahwa aplikasi ini mampu meningkatkan motivasi belajar melalui kombinasi fitur latihan, skor, dan permainan edukatif. Dengan demikian, Nyuumon Online dinyatakan layak untuk digunakan sebagai media pembelajaran mandiri huruf Jepang bagi pemula dan berpotensi untuk dikembangkan lebih lanjut di masa depan.

Kata kunci : Bahasa Jepang, Hiragana, Katakana, Media Pembelajaran, Mobile Learning, Waterfall, Flutter.

Published

2026-08-28